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7Angeln!
Kartenspiel · 4+

Angeln

Hast du Siebener? Fragt euch gegenseitig nach Karten, zieht aus dem Teich, wenn es „Geh angeln!“ heißt, und sammelt die meisten Quartette. Das erste Kartenspiel für Kinder.

2–6 Spieler10–20 Min.4+TV + HandyEin iPad
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Über Angeln

Angeln ist eines der ersten Kartenspiele, die Kinder lernen. Du fragst einen anderen Spieler nach einer bestimmten Karte: „Hast du Siebener?“ Hat er welche, muss er dir alle geben, und du darfst noch mal fragen. Hat er keine, sagt er „Geh angeln!“, und du ziehst eine Karte aus dem Teich. Hast du vier gleiche, legst du sie vor dir ab, und wer die meisten Quartette hat, gewinnt.

Bei GameBase ist das Spiel für kleine Hände gebaut: große Knöpfe, um zu wählen, wen man fragt und welche Karte man haben will, ein Teich voller Karten in der Mitte und Sprechblasen, damit alle mitkommen. Das Spiel merkt sich selbst, wer dran ist, und legt die Quartette von allein ab.

Spielt mit einem iPad, das mit Sichtschutz herumgereicht wird, damit niemand die Karten der anderen sieht. Oder bringt den Teich auf den Fernseher, und jeder hält seine Karten auf dem Handy. Angeln übt Zahlen, Gedächtnis und höfliches Bitten und Danken.

So spielt ihr

  1. Wählt ein iPad oder TV und Handys, und schreibt die Namen auf. Zwei oder drei Spieler bekommen je 7 Karten, vier oder mehr je 5.
  2. Wenn du dran bist, wählst du einen Spieler und eine Karte, von der du selbst mindestens eine hast.
  3. Hat der Spieler welche, bekommst du alle und fragst noch mal. Hat er keine, sagt er „Geh angeln!“, und du ziehst aus dem Teich.
  4. Angelst du genau die Karte, nach der du gefragt hast, bist du gleich noch mal dran. Vier gleiche werden sofort abgelegt.
  5. Wenn alle 13 Quartette abgelegt sind, gewinnt, wer die meisten hat.

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Fragen zu Angeln

Wie viele Karten bekommt man bei Angeln?

Seid ihr zu zweit oder zu dritt, bekommt jeder 7 Karten. Seid ihr vier bis sechs, bekommt jeder 5 Karten. Der Rest liegt im Teich.

Was passiert, wenn man keine Karten mehr hat?

Dann zieht man eine neue Karte aus dem Teich. Ist der Teich leer, ist man fertig und wartet, bis die anderen zu Ende gespielt haben.

Darf man nach einer Karte fragen, die man selbst nicht hat?

Nein. Man darf nur nach einer Kartensorte fragen, von der man selbst mindestens eine hat. Das Spiel zeigt nur die Karten, nach denen du fragen darfst.

Für welches Alter ist Angeln geeignet?

Angeln passt ab etwa vier Jahren, wenn ein Erwachsener beim Lesen hilft. Größere Kinder können problemlos allein mitspielen.

Kann man allein spielen?

Nein. Angeln braucht mindestens zwei Spieler, und GameBase hat keine Computerspieler. Der Bildschirm teilt die Karten aus und behält die Quartette im Blick, spielt aber nie selbst mit.

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