Om Kodknäckaren
Kodknäckaren bygger på ett gammalt gissnings- och logikspel som folk har spelat med papper och penna i över hundra år. En spelare gör en hemlig kod av fyra färger av sex möjliga. De andra gissar, och efter varje gissning berättar spelet hur många färger som sitter på rätt plats och hur många som är rätt men sitter fel.
Med två spelare är det en duell: ni turas om att göra koden, och kodmakaren får en poäng för varje gissning den andra använder. Knäcks koden inte alls på tio gissningar ger det elva poäng. Med tre eller fyra spelare blir det en kapplöpning där alla gissar på samma kod, och ju färre gissningar du använder, desto fler poäng får du.
På en iPad skickar ni den vidare när koden ska göras, och i kapplöpningen är varje bräde hemligt. Med TV + mobiler gör kodmakaren koden på sin mobil, gissarna knappar in på sina egna mobiler, och TV:n visar bräderna för hela rummet.
Så här spelar ni
- Välj En skärm eller TV + mobiler, antal spelare och om färger får upprepas.
- Kodmakaren väljer fyra färger och låser koden medan de andra tittar bort.
- Gissa fyra färger. Grön bock betyder rätt färg på rätt plats. Gul pil betyder rätt färg på fel plats.
- Använd svaren för att lista ut koden på högst tio gissningar. Efter alla rundor vinner den med flest poäng.